← Вернуться назад

Торгово-экономическая механика

Регламент сделок, интерактивный счётный диван и открытый реестр действующих производств.

1. Общие положения и суть механики

1.1. Владельцы бизнеса имеют право заключать торговые сделки с NPC-останами или NPC-персонажами.

1.2. Сделки подразделяются на два типа:

  • Единоразовая сделка — разовая поставка товаров. Полученная прибыль вносится в казну отдельной графой и расходуется по мере использования средств. Единоразовые сделки с нпс и игровыми персонажами/племенами/кланами и т.д. нельзя заключать чаще 1 раза в один игровой год (12 месяцев) с теми, с кем уже была заключена сделка.
  • Постоянная сделка — сделка на регулярные поставки. Доход от такой сделки навсегда прибавляется к казне семьи, племени или владельца, пока сделка не будет официально расторгнута. Спустя один игровой год (12 месяцев) от заключения сделки состоится дайс 50/50 на расторжение сделки. Если дайс на расторжение положительный, то из казны вычитаются 20% от чистой прибыли этой сделки. С игровыми персонажами/племенами/кланами и т.д. минимальный срок сделки — один игровой год (12 месяцев) от заключения сделки. При расторжении сделки из казны вычитаются 20% от чистой прибыли этой сделки.
Важно: открытие и размещение бизнеса

• Открыть свой бизнес можно с 18 лет, получив официальное позволение на выкуп земли и строительство на ней производства, торгового помещения или иной необходимой инфраструктуры.

• Покупка земли обязательна для любого бизнеса. Бизнес не может существовать без приобретённого земельного участка — вне зависимости от его масштаба, вида товара, способа торговли или места производства.

• Это правило распространяется в том числе на торговлю товарами, привезёнными из-за границы. Даже если владелец не производит товар самостоятельно, а занимается исключительно перевозкой и перепродажей, он обязан иметь землю для размещения построенных складов, караван-сарая, торгового двора, лавки, конюшен, мастерской или иных помещений.

• Привезённые товары должны иметь место для временного хранения, проверки, охраны, сортировки и дальнейшей отправки покупателю. Земля и расположенные на ней помещения считаются материальной основой любого предприятия.

• Без приобретённой земли и оформленного места ведения торговли сделки от имени бизнеса не заключаются.

1.3. Все бизнесы на старте считаются малыми.

1.4. Лимит сделок с останами Сефевидского государства, а также с любыми другими государствами, ханствами, султанатами, эмиратами, автономиями, племенными союзами или иными владениями, землями и уделами — не более 3. Сделка считается заключенной, с кем бы на этих территориях вы ни вступили в договор — будь то шахская канцелярия/династия напрямую, правители останов и наместники шахрестанов, купеческие гильдии, главы торговых караванов, чужеземные факторы, ремесленники, лавочники или иные подданные, равно как и любые их посредники. Лимит обновляется согласно пункту 1.2.

1.5. Право на ведение бизнеса:

  • Бизнес могут вести только свободные граждане государства. Рабам прямо запрещено заниматься коммерческой деятельностью.
  • Сделки через посредника: раб имеет право вести бизнес исключительно через формального владельца — свободного гражданина. В этом случае из его чистой прибыли дополнительно вычитается 20% в пользу посредника.
1.6. Лимит бизнесов и расширение ассортимента:
• Персонаж может владеть только 1 бизнесом.
• Разрешено расширять ассортимент товаров смежной тематикой: конный бизнес — другой скот; маковый — сырьё для медицины, благовония или специи; мебельный — щиты, луки, гробы или каркасы палаток.
2. Порядок заключения сделки

Сделка проходит в два этапа бросков.

Этап 1. Бросок на заключение сделки — d100

  • Единоразовая сделка (шанс 50%): 1–50 — успех | 51–100 — отказ.
  • Постоянная сделка (шанс 35%): 1–35 — успех | 36–100 — отказ.

Этап 2. Бросок на согласование итоговой суммы S — d10

Игрок заявляет желаемую сумму X. Администрация бросает d10, определяя финальную сумму сделки S.

d10Реакция покупателяИтоговая сумма S
1–2NPC сбивает цену70% от X
3–4NPC торгуется80% от X
5–7NPC соглашается100% от X
8–9Покупатель заинтересован110% от X
10Острая необходимость (только для единоразовых сделок)120% от X
Сделки с игровыми персонажами и племенами:

• Сделки с игровыми персонажами и племенами подразумевают реальное списание аббаси из их казны и перевод средств в казну владельца бизнеса, у которого приобретается товар или услуга.

• При единоразовой сделке средства списываются из казны покупателя только на один игровой месяц.

• При постоянной сделке средства списываются из казны покупателя на весь оговорённый сторонами срок действия сделки.
3. Налогообложение и распределение прибыли

Все отчисления считаются от согласованной суммы сделки S:

  • 20% — казна Сефевидов: государственный налог.
  • 20% — сопутствующие затраты: сырьё, логистика, охрана, содержание.
  • 10% — казна племени или клана, если персонаж состоит в племени.
Чистая прибыль владельца бизнеса:
• Для члена племени: 50% от S.
• Для персонажа без племени: 60% от S.
• Для раба через посредника: от итоговой чистой прибыли удерживается −20% посреднику.
4. Пошаговый алгоритм проведения сделки

Шаг 1. Действия игрока

  • Выбирает тип сделки: единоразовая или постоянная.
  • Указывает контрагента: NPC-остан или NPC-персонажа.
  • Указывает желаемую сумму X.

Шаг 2. Действия администратора

  • Совершает бросок d100 на успех заключения сделки.
  • При успехе совершает бросок d10 и вычисляет итоговую сумму S.
  • Производит расчёт выплат: государство, затраты, племя и чистая прибыль.
  • Заносит данные в раздел «Действующий бизнес».
  • Единоразовую прибыль вносит отдельной строкой в казну.
  • Постоянную прибыль добавляет к регулярному доходу казны на постоянной основе.
5. Примеры расчёта сделок

Вариант А. Единоразовая сделка — X = 100 000 аббаси

  • d100 = 27 — успех; d10 = 7 — 100%.
  • S = 100 000 аббаси.
  • Государство: 20 000; затраты: 20 000; налог племени: 10 000.
  • Чистая прибыль: 50 000 аббаси.
  • Сумма записывается в казну отдельной разовой графой и списывается по мере трат.

Вариант Б. Постоянная сделка — X = 100 000 аббаси

  • d100 = 14 — успех; d10 = 4 — 80%.
  • S = 80 000 аббаси.
  • Государство: 16 000; затраты: 16 000; налог племени: 8 000.
  • Чистая прибыль: 40 000 аббаси.
  • 40 000 аббаси навсегда прибавляются к регулярной казне и начисляются каждый игровой период, пока контракт действует.
6. Масштаб бизнеса, лимиты сделок и попытки заключения

Количество сделок определяется масштабом бизнеса. Лимит обновляется в начале каждого игрового месяца.

МасштабСделок в месяц1-я попытка2-я попытка3-я попытка
Малый1Несгораемая——
Средний2НесгораемаяСгораемая—
Крупный3НесгораемаяСгораемаяСгораемая
Несгораемая сделка: первая сделка месяца не расходуется при отказе NPC: попытки повторяются до успешного d100.

Сгораемая сделка: вторая и третья сделки имеют только одну попытку. При неудаче слот восстанавливается в следующем игровом месяце.

• Малый масштаб: 1 сделка в месяц; не свыше 30 000 аббаси единоразово и 20 000 на постоянной основе.

• Средний масштаб: до 2 сделок в месяц; не свыше 40 000 аббаси единоразово и 25 000 на постоянной основе.

• Крупный масштаб: до 3 сделок в месяц; не свыше 50 000 аббаси единоразово и 30 000 на постоянной основе.

7. Стимулирование покупателей: система репутации и престижа

Покупатели — племена или персонажи — получают баллы репутации. Лимит: не более двух сделок в игровой месяц на одного покупателя.

БаллыПостоянные сделкиЕдиноразовые сделки
+1До 10 000До 20 000
+210 001–15 00020 001–30 000
+315 001–20 00030 001–35 000
+420 001–25 00035 001–40 000
+525 001–30 00040 001–50 000
  • Конный бизнес Туре Каратурлу: до +5 военной репутации.
  • Маковый бизнес Малахат Устаджлы: до +5 репутации в остане / среди народа.
  • Мебельный бизнес Фарида Фавадари: до +5 светского престижа.

✦ Счётный Диван Державы ✦

Калькулятор торговой сделки

Моментальный расчёт государственной пошлины, производственных издержек и чистой прибыли

Состоит в племени (50%) ▼
Состоит в племени (50%)
Вольный без племени (60%)
Раб через посредника (−20% от чистой)
Казна Сефевидов (государственный налог): (20%) 8 000 аббаси
Сопутствующие затраты (логистика, сырьё, охрана): (20%) 8 000 аббаси
Казна племени или клана: (10%) 4 000 аббаси
Итоговая чистая прибыль: 20 000 аббаси

1. Конный бизнес

Средний
Основатель: Туре Каратурлу
Принадлежность: Клан Каратурлу
Товар: Боевые и породистые кони, амуниция и шорные изделия
Открытые сделки 3 / 3
◆ Остан Гилян
Анзуванды 72.000 аббаси (до Мехра 1025)
Исмаилванды 108.000 аббаси (до Мехра 1025)
Салуки 12.000 аббаси (до Абана 1025)

2. Маковый бизнес

Средний
Основатель: Малахат Устаджлы
Принадлежность: Племя Устаджлы
Товар: Опийный мак-сырец, медицинские и опийные снадобья
Открытые сделки Всего: 0
Активных открытых сделок на данный момент нет.

3. Мебельный бизнес

Малый
Основатель: Фарид Фавадари
Принадлежность: Племя Каджар
Товар: Мебель, товары военного назначения, инструменты
Открытые сделки Всего: 1
◆ Остан Хамадан (2/3)
Сараф 16.500 аббаси (до Азара 1024)
Даяни 11.000 аббаси (до Абана 1025)